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Microjuego: Don't Look Back |
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escrito por Álvaro Barbero Jiménez
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Saturday, 04 de February de 2012 |
Hoy os traigo otro microjuego de estos que le dejan a uno con pensamientos tipo "???" o más vulgarmente "WTF???" . Don't Look Back es un juego flash creado por Terry Cavanagh, autor al que sigo con bastante asiduidad. Y es que, aunque los títulos de este diseñador suelen ser de lo más variopinto, un factor común suele ser su forma muy poco habitual de contar historias.
Don't Look Back no se queda atrás en este aspecto, y nos presenta una historia triste pero sorprendente sin emplear ni una sola palabra. Sólo sabemos que empezamos frente a una tumba en un paraje inhóspito y teñido de rojo, y desde ahí comenzamos a caminar al estilo plataformas, evitando obstáculos y peligros... probablemente hasta casi el final del juego no nos daremos cuenta realmente de qué estamos haciendo, e incluso así os garantizo que el desenlace no os dejará impávidos.
Como de costumbre, las discusiones filosofales en el foro ;).
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The Humble Bundle for Android |
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escrito por Álvaro Barbero Jiménez
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Friday, 03 de February de 2012 |
La iniciativa Humble Bundle, de la que ya os he hablado una vez, vuelve al ataque con otro pack de juegos indie al precio que os apetezca pagar. En esta iteración presenta un pack de juegos multi-plataforma que pueden ser ejecutados en cacharros con Android. Pero si, como yo, no tenéis ningun aparataje de esta calaña, disponéis también de versiones para Windows, Linux y Mac. Un sobresaliente (más que notable) esfuerzo para hacer llegar estas creaciones a toda clase de públicos.
Pero yendo a la enjundia del asunto, los juegos incluídos en el pack son Anomaly, Edge y Osmos, los cuales no he tenido el placer de catar. No obstante si pagais más que la media de compras (ahora mismo está en 6.04 dólares) os lleváis también World of Goo, un juego que no hemos analizado aquí a pesar de ser prácticamente el precedente que ha dado inicio a esta edad dorada de los juegos indie; muy recomendable, pues.
De modo que si os interesa, ya sabéis adónde ir. El pack estará disponible durante 11 días.
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escrito por Álvaro Barbero Jiménez
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Sunday, 29 de January de 2012 |
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"Toda historia debería empezar por un principio. Resulta no ser tán sencillo con ésta...". Estas son las primeras palabras que escucharemos en Bastion, pronunciadas por una característica voz que nos guiará a lo largo de esta colorida y peculiar aventura en la que viajaremos por un mundo post-apocalíptico con el fin de reconstruirlo. Pero no, no se trata del ya muy mañido escenario de un futuro desértico devastado por la guerra nuclear. Estamos hablando de un futuro donde las mismas leyes del mundo se han desvirtuado, donde ciudades y montañas ya no son más que trozos de tierra flotando en el vacío, y donde las pocas criaturas con vida luchan, como tú, por su supervivencia. ¿El motivo? Un fenómeno sólo conocido como La Calamidad. ¿De qué se trata? Decubrirlo será tu fijación.
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escrito por Álvaro Barbero Jiménez
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Saturday, 21 de January de 2012 |

Entre tanto comistrajo de SOPA, PIPA y resto de complementos alimenticios de dudosa salubridad general, afortunadamente se pueden seguir encontrando juegos freeware sin licencias, ni copyrights, ni DRMs, y lo mejor de todo, que nos alegren el día. Hoy presento como microjuego L'Abbaye des Morts, o sea, La Abadía de los muertos, si mi inexistente francés no me falla.
Se trata de un jueguecillo que me llamó especialmente la atención por recrear fielmente tanto el aspecto como la sensación de aquellos ancestrales juegos de Spectrum, algunos de los cuales lograron llegar a PC y de los que pudimos disfrutar años ha. Por eso, y porque su autor, Locomalito, tiene toda la pinta de ser español (:P), aunque en su web no da demasiados detalles al respecto. De entre sus creaciones, que tienen todas ellas un aspecto bastante sugerente, me he decantado por comentar primero ésta por su sencillez, aunque ya adelanto que las demás no trardarán en caer.
En L'Abbaye des Morts seguimos la historia de un monje perseguido que se refugia en una abadía abandonada... o eso creía, hasta que seres de la oscuridad empiezan a acecharle. Sin ningún tipo de arma tendremos que explorar toda la abadía, encontrando pistas sobre la maldición que parece haber sobre el lugar... y sobrevivir, si podemos. Tengo que admitir que aún no he logrado completar el juego, pero aún así he jugado lo suficiente como para recomendarlo. Busco alguien que me eche una mano en encontrar pistas para lograr llegar al final, ¿me ayudáis? ;)
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escrito por FM
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Wednesday, 11 de January de 2012 |

La saga de los Mario Brothers ha estado llena de spin-offs, unos pasaron a la historia como los Mario Kart o los Mario Party, mientras que otros pasaron al olvido y hoy son considerados rarezas. Hoy nos referiremos a uno de estos últimos: Yoshi's Safari, un juego de disparos semitridimensional en el mundo de Mario, donde montamos a Yoshi y con nuestra Super Scope debemos enfrentar a Bowser y rescatar al Rey Fret. ¿Listo para el primer tiroteo en el mundo de Mario?
Probablemente este juego sea muy mirado en menos: "¿qué se puede esperar de un inocentón juego de disparos en primera persona ambientado en el mundo de Mario, hecho por Nintendo? Seguramente es un juego para niños creado para promocionar la Super Scope". De hecho eso es. Un inocentón juego de disparos orientado a un público infantil, muy lejano al que en esos años donaría la mitad de su vida a juegos como Wolfenstein 3D o Doom. Sin embargo, a pesar de todo, este juego consigue ser divertido, gráficamente atractivo, y en su conjunto logra adoptar la forma de un juego bueno. No digamos que de los mejores del género, pero sí es un juego que sirve para pasarlo bien durante un rato.
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