Programas

Reminder

Albarjicosas

Relatos
Chorradas

Acceso






¿Recuperar contraseña?
¿Quieres registrarte? Hazlo aquí

Caja de los Gritidos

Donaciones

Cumpleaños

Principal arrow Foros
Foros de Albarji Productions
Bienvenido, Invitado
Por favor Identifíquese o Regístrese.    ¿Olvidó su contraseña?
Ir al final Respuesta al mensaje Favoritos: 1
TEMA: Bandas callejeras
#24110
Doen (Usuario)
Creer y entender son cosas distintas...
Profesional (nivel 37)
Mensajes: 1637
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre Blog DoeN TheVampire Doen_Ragnarok@hotmail.com Lugar: Barcelona Fecha de nacimiento: 1993-04-30
Bandas callejeras 9 Mess, 3 Semanas ago Karma: 21  


LEER ARTÍCULO AQUÍ

BANDAS CALLEJERAS v3.0 (JUEGO COMPLETO)

INTRODUCCIÓN

“Bandas Callejeras” es un juego de rol y aventura, donde los combates no es lo más importante. Así los jugadores a los que les gusten los juegos de rol se divertirán mucho con este juego con una buena combinación de acertijos (la mayoría propuestos por nuestro amigo el payaso), de puzzles y secretos, así como muchos diálogos y opciones de respuesta para que sea el jugador el que decida como quiere jugar. Además hay muchos toques de humor durante la aventura y situaciones divertidas provocadas por nuestros gamberretes protagonistas.



HISTORIA

He intentado hacer una historia atractiva y original, lejos de los tópicos de si un malo-malísimo que va a conquistar el mundo y todo eso. Es una historia más simple y personal y no por ello deja de ser atractiva. Manejamos a Tomy un pandillero algo macarrilla que se gana la vida trabajando para su padre. Un día lo llama su amigo el "Maquea” para pedirle un favor y que lo ayude a saldar una deuda, para lo cual tendrán que ayudar al jefe de comisaría a infiltrarse en el Club Pijópolis, lo cual no es una tarea fácil pues necesitarán conseguir un carnet de pijo y ropa adecuada para dar el pego. Además de la búsqueda principal tendremos que resolver varias búsquedas secundarias (que no son obligatorias pero que dan variedad al conjunto), así como diversos modos de resolverlas algunas de ellas. Aunque os parezca en principio una historia un tanto absurda la verdad es que engancha y con los toques de humor y variedad de situaciones el entretenimiento está asegurado. Además la historia evoluciona de modo que lo que en un principio parecía una simple misión encargada por el comisario luego con buenos giros argumentales llega a convertirse en toda una aventura para los protagonistas.



PERSONAJES

Al igual que comentaba de la historia he intentado dar mucha personalidad a los personajes y que el jugador se identifique con ellos y les coja cariño incluso, no son simples mercenarios preparados para pelear sin ton ni son. Así cobra mucha importancia Tomy, el protagonista que manejamos al principio, pero luego uniremos al “Maquea” que no pasará desapercibido, es decir, los dos personajes los he intentado humanizar e integrarlos en el juego de modo que los diálogos representen sus sensaciones, cuenten anécdotas del pasado y hablen entre si, no sólo en un determinado momento sino muy a menudo para comentar cosas de lo que ven o de los objetos de pantalla con los que interactúan porque me he preocupado mucho en que cada objeto de pantalla tenga su diálogo específico para darle más realismo. Así dichos personajes se muestran muy espontáneos ante las situaciones que les abarcan y serán rebeldes y chulillos con la mayoría de personajes con los que se encuentren lo que da lugar a situaciones divertidas. Además más adelante se unirá otro compañero y compañera a la aventura, cada uno también con su propia personalidad. Además hay otros personajes muy carismáticos en este juego como el “Payaso”, el “Abuelo”, “Carla”, “El Barbas” cada uno haciendo su papel en el juego.

GRÁFICOS Y MAPEADO

Creo que en todo el juego sólo hago uso de un chipset del rtp y en un mapa pequeño por lo que el resto (UN TOTAL DE 123 MAPAS) han sido buscados de forma que sea el más correcto para una determinada localización y quede bien en el contexto. Además no intento abusar de los mismos y he intentado hacer los escenarios con mucha coherencia, es decir, la casa del “Maquea” como macarrilla que es la veréis desordenada y fea, mientras que el club pijo rebosa exhuberancia. De igual modo he pasado mucho tiempo construyendo buenos escenarios llenos de objetos de pantalla y es que PRACTICAMENTE cualquier objeto de pantalla, sea una silla, barril, armario, cama, etc tiene un diálogo, es decir, hay mucha interacción con el entorno y aunque de algunos objetos solo oiremos decir por ejemplo “una mesita de noche” en otros al interactuar con ellos tendremos amplias conversaciones, ya sean graciosas o importantes, pero que dan mucho dinamismo al juego y hace sentir al escenario vivo, no sólo un conjunto de gráficos. Y todo esto creo que potencia mucho la jugabilidad porque si haces mucha exploración del entorno podrás descubrir secretos y objetos adicionales entre otras cosas.

MUSICA Y SONIDO

Al igual que decía con los gráficos he intentado ser coherente con la música que he introducido (sólo uso 1 melodía del rtp). Hay más de 45 melodías distintas. He intentando que se correspondan con el lugar donde nos encontramos. Así cuando en una misión entramos en una casa a robar pues oiremos una música de suspense, mientras que si estamos paseando por el pueblo oiremos una música más amena. Así igualmente cuando vayamos por los bosques oiremos una música alegre o si estamos en un lugar hostil una música algo más tétrica o de suspense. A su vez he incluido una música para el menú del juego y melodías y sonidos de game over, batallas, movimientos por los menús etc, ajenas al rtp. Sobre los sonidos decir que también he introducidos gran cantidad de sonidos en el juego (abrir cofres, aplausos, trampas del juego, etc) la mayoría del rtp pero hay muchos agregados y editados para la ocasión.

JUGABILIDAD

Este apartado lo he cuidado mucho y para ello ha sido importante testear mucho mi juego para que no tenga ni un solo bug. Así intento con divertidas misiones atraer al jugador a continuar jugando, por lo que hay variedad de búsquedas como comentaba (Contando sólo las secundarias y especiales hay más de 25). Algunas se resolverán por el combate, otras mediante diálogos (como en los típicos juegos de rol) y en otras como comentaba hay diversos modos de resolverlas. Y esto es muy importante pues con mejor hagas las misiones más experiencia conseguirás. Además muchas misiones requieren hacer uso de la cabeza. Aparte mi juego es rejugable, es decir, al jugar dos veces puedes descubrir cosas que la primera vez que jugaste no encontraste (especialmente basándome en los secretos que he incluido), o misiones o búsquedas que resolviste de un modo y que si juegas de nuevo puedes hacer de modo distinto. Además hay por ejemplo un acto del juego (el 4) que puede acabar de 2 modos aunque podrás continuar jugando con normalidad. La gran cantidad de minijuegos incluidos (creados todos por mi, muchos de imágenes) aumentan la jugabilidad y dan variedad al conjunto. Además en el juego hay gran libertad de movimiento por lo que puedes resolver las búsquedas en muy diverso orden o pasar de ellas olímpicamente e ir solo por las principales.



COMBATES

Como digo en mi juego el combate no es lo más importante y aunque hay bastantes se dan sólo en determinadas zonas o en lugares donde es necesario que se de un combate. Hubiese sido muy fácil meter muchos combates seguidos en determinadas partes del juego para alargar la aventura pero he preferido meter los justos y necesarios. En lo que respecta a los enemigos están todos editados y calibrados para el juego y ninguno es del rtp, correspondiéndolos con el escenario y la situación. Los gráficos de personajes del combate (Tomy, Rony y Gina) son ajenos al rtp, sólo el del “Maquea” es del rtp pero no creo que eso sea un problema. Los movimientos del combate son todos los que vienen por defecto por el juego pero como el combate no es lo más importante en mi juego he centrado mis esfuerzos en otras cosas como la interacción con el entorno o el desarrollo de la historia y diálogos.



MINIJUEGOS

He creado gran cantidad de minijuegos, la mayoría son a partir de acertijos o imágenes creadas por mi, algunos típicos de interruptores y otros muy divertidos como el duelo de insultos, que a los amantes del Monkey Island les puede gustar. Sobre los minijuegos de acertijos serán propuestos principalmente por el payaso (y actos finales por otras “cosas”) y son preguntas variadas. Los minijuegos de imágenes se pueden encontrar en determinados momentos del juego (casino y casa de apuestas ilegales). Aparte hay otros jueguecitos creados mediante el programa que ya veréis. Además he incluido gran cantidad de puzzles o trampas en el juego que iran creciendo en dificultad mediante juegas. Así el acto 6 y los finales están lleno de estos elementos (minijuegos, acertijos, puzzles y trampas) que supondrán todo un desafío para el jugador. Para que os hagáis una idea hay en torno a 12 minijuegos, algunos con varias rondas de juego por lo que podríamos multiplicar esa cantidad. Sobre puzzles también hay gran variedad de ellos, al igual que acertijos o trampas, muchas de ellas creo que bastante originales.

SECRETOS:

Como digo he incluido varios secretos en el juego. Por ejemplo he incluido un area más o menos secreta donde si consigues todas las gemas que hay repartidas por el juego conseguirás un buen premio. Además algunas búsquedas tienen un modo de resolverse muy especial, difícil de averiguar y además también se podría considerar un secreto algunas conversaciones muy difícil de sacar a la luz, ya sea porque necesitamos tener un determinado objeto al interactuar con algún personaje u objeto o porque están escondidos los diálogos en una determinada parte del mapa. Así la exploración del entorno será muy importante y el acto 6 del juego tiene gran cantidad de secretos y bonificaciones. Además durante los 6 actos del juego hay repartidas pistas sobre un tesoro escondido que dan más variedad al conjunto. Como digo en mi juego dos partidas nunca serán iguales. Además en la v3.0 y final se ha agregado el divertido juego de las maggies escondidas que se desarrolla durante toda la aventura al modo "¿Donde esta Wally?" con buenas bonificaciones en relación a las maggies descubiertas.


DIFICULTAD

El juego ni es fácil ni es difícil, esto es algo que lo considero muy importante y por ello me he esforzado mucho en que esto sea así. Además muchas veces la dificultad la ponemos nosotros, es decir, los acertijos, puzzles o combates muchas veces vienen determinados por nuestra capacidad de razonamiento o si somos perspicaces y hábiles eligiendo diálogos o explorando el entorno para encontrar las pistas necesarias. Creo que con lógica se pueden resolver incluso los acertijos o puzzles más complicados y sobre los combates si racionalizas bien las pociones, sabes huir de los combates chungos y tienes cuidado en esquivar bien las trampas puedes pasarte el juego sin problemas. Además he incluido jefes difíciles de derrotar que supongan un desafío, o enigmas que hagan pensar un poco más de la cuenta. Es importante anotar que la dificultad es creciente en el juego. Los primeros puzzles y trampas serán obstáculos pequeños, no así en los actos finales donde cualquier error puede costarnos caro y hay que pensar más los pasos a seguir.

VERSIÓN

Ya está disponible la v3.0 de Bandas Callejeras y la duración del mismo es difícil de calibrar ya que depende de vuestra habilidad, así como del provecho que le saques al juego, porque como digo muchas búsquedas son secundarias y no obligatorias pero muy aconsejables de hacer por los premios de experiencia y objetos, así como para meterte más en la historia. De todos modos calculo que el juego completo ronda las 12-13 horas de juego. Hay actos como el 1 o el 5 que te los puedes pasar en 5 minutos o en 1 hora dependiendo si vas directamente al objetivo o te entretienes explorando, jugando a los minijuegos o haciendo las búsquedas secundarias propuestas. Creo que esta versión final bastante libre de bugs (es difícil que encontréis algún bug digno de mencionar) aunque la sigo testeando.

OTROS

Tengo además disponible la guia de la v3.0 de mi juego que resolverá cualquier duda o atasco del mismo, aparte de servir para que sepáis de todos los secretos, modos de resolver todas las búsquedas, la solución a todos los minijuegos, etc. Recomiendo usarla solo para aquellos que se lo han pasado (y no tengan intención de jugar de nuevo) o se han atascado en una determinada parte. Es bastante larga y completa.


BlacKNiGhT

20-8-06

Descargar: Bandas Callejeras
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 
Última edición: 29/12/AM 04:50 Por FM Felipe.
 


  Reply Quote
#24130
Melkor (Usuario)
En la Oscura Soledad
Profesional (nivel 39)
Mensajes: 2136
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre Lugar: Donde Nadie Puede Llegar.. Fecha de nacimiento: 1990-10-06
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 3 Semanas ago Karma: 8  
Descargandolo.. a ver q tal es!!
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 




  Reply Quote
#24137
Goten (Usuario)
El de la Tienda de Cosas Raras
Mandatari@ (nivel 47)
Mensajes: 6388
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre Fecha de nacimiento: 1993-06-27
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 3 Semanas ago Karma: 27  
Yo lo jugue hace años , es bastante bueno y tambien algo largo
no consegui pasarmelo

me lo volvere a bajar
y a ver si lo consigo
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 
  Reply Quote
#24142
Doen (Usuario)
Creer y entender son cosas distintas...
Profesional (nivel 37)
Mensajes: 1637
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre Blog DoeN TheVampire Doen_Ragnarok@hotmail.com Lugar: Barcelona Fecha de nacimiento: 1993-04-30
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 3 Semanas ago Karma: 21  
Goten ha escrito:
Yo lo jugue hace años , es bastante bueno y tambien algo largo
no consegui pasarmelo

me lo volvere a bajar
y a ver si lo consigo


Dentro de la carpeta hay 1 guia, por si quieres pasarte el juego al 100% una vez te lo hayas pasado, es bastante completa.
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 


  Reply Quote
#24158
Goten (Usuario)
El de la Tienda de Cosas Raras
Mandatari@ (nivel 47)
Mensajes: 6388
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre Fecha de nacimiento: 1993-06-27
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 3 Semanas ago Karma: 27  
Ke dices yo no ago ese tipo de cosas , si algo no me mola , lo modifico en el rpg maker

ke te crees

Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 
  Reply Quote
#24172
Doen (Usuario)
Creer y entender son cosas distintas...
Profesional (nivel 37)
Mensajes: 1637
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre Blog DoeN TheVampire Doen_Ragnarok@hotmail.com Lugar: Barcelona Fecha de nacimiento: 1993-04-30
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 3 Semanas ago Karma: 21  
Goten ha escrito:
Ke dices yo no ago ese tipo de cosas , si algo no me mola , lo modifico en el rpg maker

ke te crees



Suponia que harias algo asi jajaja pero este juego es de pensar y buscar objetos y tal, si lo miras en el rpg o en la guia no tiene gracia xD
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 


  Reply Quote
#24197
Buho Negro (Usuario)
El dia es el preludio de la noche
Mandatari@ (nivel 48)
Mensajes: 7517
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre macm_1183@yahoo.com.mx Lugar: En el brillo de la luna Fecha de nacimiento: 1983-08-11
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 3 Semanas ago Karma: 43  
hara veo que tal esta el juego XD, estos juegos por lo general se vuelven una carniceria brutal ya que hay matar bastantes enemigos XD.
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 
  Reply Quote
#24202
Doen (Usuario)
Creer y entender son cosas distintas...
Profesional (nivel 37)
Mensajes: 1637
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre Blog DoeN TheVampire Doen_Ragnarok@hotmail.com Lugar: Barcelona Fecha de nacimiento: 1993-04-30
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 3 Semanas ago Karma: 21  
Buho Negro ha escrito:
hara veo que tal esta el juego XD, estos juegos por lo general se vuelven una carniceria brutal ya que hay matar bastantes enemigos XD.

Te sorprendera que no es asi, si no es un juego de pensar estilo golden sun pero no tan exagerado, y tampoco hay tantas batallas.
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 


  Reply Quote
#24206
Buho Negro (Usuario)
El dia es el preludio de la noche
Mandatari@ (nivel 48)
Mensajes: 7517
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre macm_1183@yahoo.com.mx Lugar: En el brillo de la luna Fecha de nacimiento: 1983-08-11
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 3 Semanas ago Karma: 43  
ahora con lo que dedices me han dado mas ganas de jugarlo, ahora mismo empiezo a descargarlo XD.
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 
  Reply Quote
#24252
FM Felipe (Administrador)
FM
Administrador
Mensajes: 5546
graphgraph
Usuario conectado ahora Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre Albarji Productions Lugar: Chile Fecha de nacimiento: 1990-12-09
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 3 Semanas ago Karma: 61  
Se ve interesante. Con un par de imágenes más y un texto un poco más extenso podríamos incluirlo en la sección de reviews y de paso te estaría muy agradecido.

Lo bajaré cuando terminen mis exámenes y vuelva a tener mi PC propio.
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 
  Reply Quote
#25083
nuscaxan (Usuario)
soñando, pensando, añorando...
Expert@ (nivel 43)
Mensajes: 3625
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Mujer nuscaxan@hotmail.com Lugar: espain   :P Fecha de nacimiento: 1986-03-06
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 1 Semana ago Karma: 42  
ya me lo bajé y me gusto al probarlo un rato

pero me mataron y no he vuelto a jugar desde entonces...cuando tenga el tiempo, me pongo a probarlo de nuevo xD
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 


¡¡Pincha aquí y entérate cómo participar!!




Cuando una ola te sobrepasa, no hay marcha atrás, te ahogas. Los problemas de la vida son como esa ola, si te sobrepasa, te mata lentamente.
  Reply Quote
#25090
diablo4 (Usuario)
Sabes quien soy yo? SOY TU PEOR PESADILLA
Avezad@ (nivel 31)
Mensajes: 753
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre famr87@hotmail.com Lugar: En Tepichuastecatle quieren venir? Fecha de nacimiento: 1996-04-10
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 1 Semana ago Karma: 7  
a mi no me funciona se me cierra y me habre muchas ventanitas que dicen "no implemented" ??? que pasara ???
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 

ANIME FAN
¬¬ WTH??? NO PENSE VIVIR PARA VER A UN TRAIDOR
  Reply Quote
#25155
Doen (Usuario)
Creer y entender son cosas distintas...
Profesional (nivel 37)
Mensajes: 1637
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre Blog DoeN TheVampire Doen_Ragnarok@hotmail.com Lugar: Barcelona Fecha de nacimiento: 1993-04-30
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 1 Semana ago Karma: 21  
Ni idea diablo4, yo no tengo ni idea de errores informaticos. Deberia irte bien, pero ahora te busco el link de hellsonft a ver si ese te va.

EDIT: http://www.hellsoft.net/HR/index.php?option=com_docman&task=doc_download&gid=3&Itemid=28
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 
Última edición: 30/11/AM 10:52 Por Doen.
 


  Reply Quote
#25219
Buho Negro (Usuario)
El dia es el preludio de la noche
Mandatari@ (nivel 48)
Mensajes: 7517
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre macm_1183@yahoo.com.mx Lugar: En el brillo de la luna Fecha de nacimiento: 1983-08-11
Re:Bandas callejeras 9 Mess, 1 Semana ago Karma: 43  
muy posiblemente se descargo mal el arcgivo, eso sucede muy seguido, vuelve a bajarlo y generalemnte se soluciona solo xd.
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 
  Reply Quote
#26516
diablo4 (Usuario)
Sabes quien soy yo? SOY TU PEOR PESADILLA
Avezad@ (nivel 31)
Mensajes: 753
graphgraph
Usuario no conectado Haga click aquí para ver el perfil de este usuario
Sexo: Hombre famr87@hotmail.com Lugar: En Tepichuastecatle quieren venir? Fecha de nacimiento: 1996-04-10
Re:Bandas callejeras 9 Mess ago Karma: 7  
buaa no sirve y lo quiero jugar
Introduzca código aquí   
Por favor sepa que, aunque no se muestren botones de emoticones u otras opciones de escritura , éstos siguen activos.
 
Identificado Identificado  
 

ANIME FAN
¬¬ WTH??? NO PENSE VIVIR PARA VER A UN TRAIDOR
  Reply Quote
Ir al principio Respuesta al mensaje
Impulsado por FireBoardObtenga los últimos mensajes directamente en su escritorio
© 2010 Albarji Productions
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.