Juegos de lucha
En este apartado van los juegos de lucha. Los juegos de este género se caracterizan por generalmente enfrentar en un combate cuerpo a cuerpo a un luchador contra otro, cada uno con una barra de vida que se irá acortando a medida que reciba golpes. Muchas veces estos juegos incluyen además movimientos especiales o armas de corto y largo alcance para dar variabilidad a los combates. Existen además sub-géneros derivados como el beat 'em up donde un luchador se enfrenta contra muchos otros o el género de todos contra todos, con varios personajes en pantalla.
El género vio sus primeros antecedentes durante los años 70, con distintos ejemplos como Heavyweight Champ o Warrior. Fue en los años 80 cuando gracias a títulos como Karate Champ o Yie Ar Kung Fu, el género comenzó a adoptar su forma definitiva y ya en la década de los noventa aparecería un título que revolucionaría el concepto de los juegos de combate: Street Fighter II, de Capcom, que trajo como respuesta muchos juegos que quisieron hacerle la competencia, entre ellos el afamado Mortal Kombat, que saltaría a la fama gracias a sus gráficos realistas hechos con actores reales y a su excesiva violencia que causaría mucha polémica y molestias, y al mismo tiempo muchos juegos que tratarían de imitarlo e innovar sobre los cimientos que éstos dejaban. Entre ellos se dejaron ver títulos como Killer Instinct, Fatal Fury y Art of Fighting. Sega tampoco se quedaría atrás y en 1993 lanzaría Virtua Fighter, el primer juego tridimensional de lucha, con personajes poligonales, cuyo hito comenzaría a presionar poco a poco a las afamadas sagas de lucha a pasarse a las 3D, apareciendo así varias sagas y títulos, algunos más afortunados que otros, como Soul Blade, Tekken, Mortal Kombat 4, Dead or Alive, entre otros. En la actualidad el género de lucha en 2D sigue vigente gracias a la industria freeware y principalmente gracias al motor de combates MUGEN, que se distribuye por internet, así como los juegos que crean aficionados haciendo uso de éste.
En paralelo el género de beat 'em up, donde un jugador solitario debe enfrentar a un gran grupo de villanos avanzando por fases, también comenzaría a tomar forma, partiendo por el famoso título Kung-Fu Master de arcade. En 1986 gracias al título Renegade se popularizaría la tendencia a que los juegos de este tipo fuesen de luchas callejeras y marginales, contra peligrosos delincuentes organizados y en masa. De ese concepto nacerían importantes juegos como Double Dragon, Ninja Gaiden, Final Fight o Streets of Rage. Y en base a otros conceptos ficticios o mitológicos aparecerían títulos como Golden Axe y Altered Beast de Sega, Battletoads de Tradewest o Cadillacs versus Dinosaurs y Captain Commando de Capcom, cada una marcando hitos en ventas y popularidad.
Lucha tradicional (1 vs 1)
| Título | Año | |||
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1994 |
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Mortal Kombat | 1992 |
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Mortal Kombat II | 1993 |
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Mortal Kombat 3 | 1995 |
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Mortal Kombat 4 | 1997 |
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Mortal Kombat Project | 2003 |
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1997 |
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1998 |
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1995 |
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Street Chaves | 2004 |
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Beat 'em up
| Título | Año | |||
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1991 |
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1989 |
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1995 |
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2009 |
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Mortal Kombat Special Forces | 2000 |
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Super Battletoads | 1994 |
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