Hieroclash: El juego
Siguiendo los pasos del "Hombre Sabio", como es conocido el protagonista de nuestra historia, recorreremos los subterráneos de una pirámide perdida en medio del desierto de Egipto, donde Anubis mora. En cada sala de la pirámide tendremos que resolver un puzzle de bloques, pudiendo pasar a la siguiente una vez completado, alcanzando así la cifra de 25 niveles jugables en total.
Inicialmente sólo encontraremos bloques simples de colores, los cuales pueden eliminarse combinándolos en grupos de tres con forma de triángulo. Esto podremos hacerlo utilizando el ratón: haciendo click en un bloque y arrastrándolo sobre otro podremos intercambiar sus posiciones. Utilizando este movimiento básico tendremos que esmerarnos en formar combinaciones rápidamente, de modo que eliminemos bloques más rápido de lo que aparecen. Además, a medida que vayamos avanzando saldrán a nuestro encuentro toda la clase de bloques extraños. Algunos de ellos podrán ser eliminados realizando acciones especiales con el ratón, como haciendo click en ellos o "frotando" el cursor de un lado a otro de los mismos. Otros, por otra parte, se activarán cuando se realice una combinación cerca suyo, provocando efectos malignos (bloques malditos) o ayudándonos a eliminar otros bloques más deprisa.
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| Éste es el aspecto de un nivel típico de Hieroclash. Entre los bloques de colores que podemos combinar juntándolos en triángulos podemos ver bloques de click, bloques de fricción, maldiciones (bloques negros), bloques que nos ayudarán (blancos) e incluso bloques gigantes. La diversidad está asegurada. |
Además del modo Historia, Hieroclash cuenta también con un modo Desafío en el que tendremos que jugar un nivel sin límite de tiempo, y donde nuestro objetivo será obtener el mayor número de puntos posible. Este modo de juego cuenta además con un sistema de records globales, de modo que podremos subir nuestra puntuación al servidor y compararla contra la del resto de jugadores. Esto añade rejugabilidad una vez que se ha conseguido completar la historia.
El desarrollo
Dado que se pretendía que Hieroclash ingresara en la competición de YoYo Games de juegos sobre "Ancient Civilizations", tuvo que ser completamente desarrollado, desde la idea inicial hasta las pruebas finales, en apenas 1 mes de tiempo. Aunque tuvimos que hacer un esfuerzo considerable para lograrlo, creemos que el resultado ha merecido la pena.
Practicamente todo el material del juego ha sido creado por el propio personal de Albarji Productions, con la excepción de los sonidos y los gráficos de los jeroglígicos, que fueron tomados de fuentes de libre distribución. Toda la programación y los gráficos corrieron a cargo de Albarji, mientras que la banda sonora del juego fue realizada por FM.
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| La pantalla de título de Hieroclash. |
La competición
La competición en la cual Hieroclash fue presentado ya terminó. Aunque no obtuvimos ningún premio, sí que es notorio ver que Hieroclash se mantuvo durante bastante tiempo entre los 20 primeros puestos, lo cual es meritorio considerando que competíamos contra más de 230 juegos.Todo esto fue gracias a vuestras votaciones y vuestro apoyo. ¡Muchas gracias!
Si queréis visitar la página de Hieroclash en la competición, podéis acceder desde el siguiente enlace y probarlo online:
Hieroclash en la competición de YoYo Games
Descarga
También puedes descargar Hieroclash a tu ordenador desde nuestra web, utilizando el siguiente enlace:
Esto es especialmente recomendable si no consigues instalar en tu navegador el plug-in necesario para poder jugar al juego en la web de la competición, o si ésta está caída.
Futuro
Muchos aspectos de Hieroclash se hicieron rápido, pronto y mal. Por poner un ejemplo, la dificultad no está del todo bien ajustada: los primeros niveles son tan fáciles que prácticamente sin hacer nada pueden ser completados. El enemigo final es tan complejo que nadie ha conseguido derrotarlo. Estos detalles hacen que el juego no acabe de enganchar demasiado. Además, por ahora el juego sólo se encuentra disponible en inglés, ya que era el idioma de la competición.
Tenemos planeado crear una versión revisada de Hieroclash en la que se corrijan estos problemas, se incluya el idioma español, y se agregue algún detalle más. Dado que la competición ya terminó, no tenemos prisa para hacerla, de modo que no podemos dar una fecha concreta de finalización. En cualquier caso, lo avisaremos, y trataremos de dar la mayor difusión posible al juego cuando esté completo.
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| ¿Conseguirá el Hombre Sabio vencer a Anubis? ¡Eso depende de ti! |












